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Checklist: Contenido para las presentaciones del Sprint 1

Sprint 1 - Semana 1 (26/02/2026)

Estructura y Contenido de las Diapositivas

  • 1. Killer Opener y Contexto (Breve): Enganche súper rápido con la idea, presentación fugaz del equipo y una tabla visual de competidores vs. vuestros cores.
  • 2. Demo o Mockups Visuales: Pantallazos reales o mockups de la interfaz actual. ¡Que se vea el producto desde ya!
  • 3. Stack y Riesgos Tecnológicos: Qué usáis y análisis de riesgos técnicos y de despliegue (ej. quedarse sin créditos). Decir claramente si han ocurrido y cómo los habéis mitigado.
  • 4. Calidad (QA) y LLMs: Herramientas usadas (ej. Codacy), porcentaje de cobertura de pruebas y uso de LLMs a alto nivel.
  • 5. Metodología Real: Cómo trabajáis de verdad (vuestra adaptación práctica, cero teoría de manual).
  • 6. Problemas y Contingencias: Transparencia total. Qué problemas reales habéis tenido (ej. mala coordinación), impacto, lecciones aprendidas y qué habéis hecho para solucionarlos.
  • 7. Rendimiento y Métricas de Éxito: Cumplimiento del Commitment Agreement (medido en rendimiento/objetivos, no solo en horas) y cómo medís si el producto está funcionando de verdad.
  • 8. Roadmap y Despliegues: Revisión del plan de 3 Sprints. Qué metéis o quitáis de los Sprints 2 y 3 según cómo está yendo este Sprint 1.
  • 9. Usuarios Piloto: Plan explícito y directo: cómo los vais a conseguir, gestionar y expandir.
  • 10. Finanzas (Breve): Análisis económico rápido. Presupuesto total del proyecto vs. lo gastado hasta ahora (simulando vuestros sueldos/roles).

Sprint 1 - Semana 2 (05/03/2026)

Estructura y Contenido de las Diapositivas

  • 1. Killer Opener: Apertura visual que represente claramente la esencia de la idea del proyecto y capte la atención desde el inicio.
  • 2. Contexto del Problema: Explicación breve del contexto y del problema real al que responde la idea del proyecto.
  • 3. Idea del Producto: Descripción clara de la idea de la aplicación y del valor que aporta frente a las soluciones existentes.
  • 4. Presentación del Equipo: Quiénes somos y cómo está compuesto el equipo de trabajo.
  • 5. Funcionalidades Core: Explicación de las funcionalidades o casos de uso core del producto.
  • 6. Competidores: Análisis de los principales competidores del mercado y breve explicación de sus características principales.
  • 7. Stack y Application Life Cycle Management: Tecnologías utilizadas en el desarrollo, incluyendo herramientas de CI/CD, QA y gestión del ciclo de vida de la aplicación.
  • 8. Hooks, CI/CD y Planificación de Despliegue: Explicación de los hooks utilizados, integración continua, despliegue continuo y planificación del proceso de despliegue del producto.
  • 9. Presupuesto, Monetización y Viabilidad: Análisis del presupuesto del proyecto, modelo de monetización, análisis de marketing y métricas que permitan evaluar la viabilidad del producto.
  • 10. Usuarios Piloto: Gestión de usuarios piloto, lista anónima de participantes y resumen del feedback obtenido durante las pruebas.
  • 11. Riesgos del Proyecto: Identificación de riesgos reales del proyecto, umbrales definidos, acciones de mitigación y evaluación de si las soluciones están funcionando.
  • 12. Commitment Agreement: Diapositiva dedicada al Commitment Agreement, mostrando los puntos acordados por el equipo y cómo se demuestra su cumplimiento.
  • 13. Lecciones Aprendidas: Reflexión sobre las lecciones aprendidas durante el sprint actual.
  • 14. Metodología Real de Trabajo: Explicación de cómo trabaja realmente el equipo en la práctica (adaptación real de la metodología utilizada, por ejemplo Scrum).
  • 15. Matriz RACI: Presentación de la matriz de responsabilidades del equipo.
  • 16. Trabajo Realizado en el Sprint 1: Explicación de cómo se ha trabajado durante el Sprint 1 y qué tareas se han realizado.
  • 17. Rendimiento del Sprint 1: Análisis detallado del rendimiento del sprint, incluyendo una gráfica anónima del cumplimiento del Commitment Agreement.
  • 18. Plan del Sprint 2: Explicación del plan de trabajo previsto para el Sprint 2.
  • 19. Demo del Producto: Demostración del producto mostrando toda la funcionalidad core desarrollada.